Kan jeg selge et digitalt spill videre?
Digitale spill kan normalt ikke selges videre fordi du bare har en personlig bruksrett etter lisensvilkårene, knyttet til kontoen din. Et fysisk eksemplar på plate kan du derimot selge videre. Å selge selve kontoen er vanligvis forbudt etter vilkårene og kan føre til at kontoen stenges. Har du ikke brukt spillet, kan du i noen tilfeller få pengene tilbake i stedet.
Står du i en lignende sak?
Skriv hva som har skjedd, med dine egne ord. Du får en første vurdering av saken din med en gang, og du bestemmer selv om en advokat skal se på den.
Fysisk eksemplar og digital kopi er ulikt
Har du kjøpt spillet på plate, er det et fysisk eksemplar som tilhører deg. Åndsverkloven § 27 sier at et eksemplar som er solgt med opphaverens samtykke, kan spres videre blant allmennheten, når det er solgt innenfor EØS-området. Du kan altså selge, gi bort og låne ut platen. Loven gir derimot ikke adgang til utleie.
Spillet på platen kan likevel kreve en kode eller en konto for å virke. Er koden allerede aktivert og knyttet til kontoen din, er det vanskelig å få den over til en ny eier. Kjøperen kan stå igjen med en plate som ikke lar seg bruke.
Et rent digitalt kjøp har ikke noe fysisk eksemplar. Det samme gjelder en kode du har fått på e-post eller kjøpt som gavekort til en spillbutikk. Koden er en nøkkel til en tilgang, og når den er brukt, er den ikke lenger noe du kan selge. Det du har, er en tilgang som butikken har gitt deg på vilkår.
Hvorfor vilkårene stopper videresalg
Når du kjøper et spill digitalt, godtar du lisensvilkår. De gir deg normalt en personlig bruksrett som ikke kan overdras. Tilgangen er knyttet til kontoen din og ofte til en enkelt bruker. Det er ikke mulig å flytte spillet over til en annen konto.
Åndsverkloven § 27 handler om eksemplarer som er solgt, og sier ikke uttrykkelig hva som gjelder for en nedlastet kopi. Du kan derfor ikke regne med at regelen gir deg rett til å selge et digitalt kjøp. I praksis stopper videresalg uansett ved at tilgangen ligger på selgerens servere, ikke hos deg.
Om brukte programlisenser kan selges, er et eget spørsmål. Les mer om kjøp av brukt programvare.
Salg av selve kontoen
Kjøper du selv en kode eller en konto av en privatperson, er du i en svak stilling. Selgeren kan ha solgt noe han eller hun ikke hadde rett til å selge, og du har lite å holde deg til hvis tilgangen stenges. Betal ikke på forhånd til noen du ikke kjenner, og vær oppmerksom på at nøkler som selges svært billig, kan være kjøpt med stjålne kort.
Noen forsøker å selge hele spillkontoen med alle spillene. Vilkårene forbyr det som regel, og selskapet kan stenge kontoen når det oppdager det. Taper kjøperen tilgangen, kan du bli møtt med et krav om pengene tilbake, siden du har solgt noe du ikke hadde rett til å overdra. Du risikerer også at kjøperen kommer tilbake for å ta saken videre hvis kontoen stenges.
Det er også en risiko for svindel i begge retninger, fordi kjøperen eller selgeren må gi fra seg innloggingsopplysninger. Gjør du det likevel, bør du ha avtalen skriftlig og vite at du handler i strid med vilkårene.
Andre muligheter enn å selge
Har du kjøpt spillet nylig og ikke begynt å spille, er angreretten det første å sjekke. Den faller bort for nedlastet innhold bare hvis du har samtykket til at nedlastingen startet, har erkjent at du mister angreretten og har fått bekreftelse (angrerettloven § 22). Er ikke vilkårene oppfylt, har du 14 dagers angrerett.
Mange butikker har egne refusjonsordninger i noen dager etter kjøpet, og noen har deling i familie- eller husstandsordninger. Det er ikke det samme som å selge, men kan løse det du egentlig trenger. Les vilkårene dine før du forsøker noe annet.
Linnea og strategispillet
Linnea Dahl kjøpte et strategispill digitalt for 599 kroner, men ble raskt lei det og vurderte hva hun kunne gjøre med det. Hun ville selge det til en venn for 300 kroner. Spillet var knyttet til hennes konto, og vilkårene forbød overføring.
Linnea sjekket først om hun kunne bruke angreretten. Hun hadde fått en kvittering som sa at hun hadde samtykket til nedlasting og mistet angreretten, og det var gått seks uker. Det var ingen mangel ved spillet. Butikken avviste refusjonen etter fristen på sine egne regler.
Linnea vurderte å selge kontoen, men innså at det kunne føre til stenging av alle spillene hun hadde der. Hun valgte å beholde både kontoen og spillet. I stedet solgte hun to spill på plate til vennen for 250 kroner hver, til sammen 500 kroner. De kunne hun selge fritt, siden det var fysiske eksemplarer.
Kort oppsummert
- Digitale spill kan normalt ikke selges videre, siden du har en personlig bruksrett knyttet til kontoen din.
- Et fysisk eksemplar kan du selge videre innenfor EØS etter åndsverkloven § 27.
- Å selge selve kontoen er som regel i strid med vilkårene og kan gi stenging og krav fra kjøperen.
- Har du nylig kjøpt spillet uten å ha samtykket til at angreretten faller bort, har du 14 dagers angrerett.
- Sjekk butikkens egne refusjons- og delingsordninger før du prøver å selge.
Er saken din litt annerledes?
Et standardsvar passer ikke alltid. Beskriv saken din, så får du en gratis vurdering av akkurat den.